Kostenloses Programm zum gemeinsamen Üben von Aufgaben aus verschiedenen Themenbereichen

NiNuM, der 'Nicht-Nur-Mathe'-Trainer, ist ein Programm zum gemeinsamen Üben von Aufgaben aus verschiedenen Themenbereichen (s. u.), entweder mit Beamer/interaktivem Whiteboard im Klassenrahmen oder auch mit mehreren Spielern am Einzelrechner. Dieser Ansatz des gemeinsamen Übens unterscheidet es von den meisten anderen Lernprogrammen, man kann es aber natürlich auch alleine verwenden. Daneben unterstützt es das vollautomatische Erstellen von Aufgabenblättern. Zu privaten und unterrichtlichen Zwecken darf es kostenlos benutzt werden, als Java-Programm läuft es unter allen gängigen Betriebssystemen.

Einsetzbar ist die Software in folgenden Bereichen:
Mathematik: Natürliche Zahlen, Quadratzahlen, Bruchrechnung, Prozentrechnung, Logarithmen, Geradengleichungen, Schnitt von Geraden, Parabelformen, Lineare Gleichungen, Lineare Gleichungssysteme, Quadratische Gleichungen, Exponentialgleichungen, Nullstellen von Polynomen, Winkelmaße, Kreisberechnungen, Kreisausschnitte, Satz des Pythagoras, Rechtwinklige Dreiecke, Trigonometrie, Trig. Umkehrfunktionen
Informatik: Zahlensysteme
Physik: Kräfteparallelogramm, Schiefe Ebene, Ohmsches Gesetz, Widerstände, Spannung und Stromstärke, Linsenformel, Temperatureinheiten, Zerfallsgesetz
Chemie: pH-Wert
Musik: Intervalle
Einsatz des Programms im Unterricht im Unterricht
Die Ausgangsidee von NiNuM ist ein Programm zum gemeinsamen Üben, bei dem eine Aufgabe gezeigt wird, die alle Schüler bearbeiten und bei dem nach einiger Zeit vom Programm ausgewählt wird, wer diese beantworten darf. Besonders der Einsatz im Klassenrahmen mit einem Beamer/interaktivem Whiteboard, aber auch mit mehreren Schülern an Einzelrechnern, hat sich dabei als überraschend motivierend herausgestellt. Lehrer werden zudem durch eine Protokollfunktion und die Möglichkeit zur automatischen Erstellung von Aufgabenblättern bzw. Überprüfungen unterstützt.

Die grundsätzliche Benutzung von NiNuM ist unter "Schüler" erläutert. Dezimalbrüche können mit "," oder "." eingegeben werden, wobei i. Allg. Rundungsfehler in einem gewissen Rahmen (s. Programmhilfe zur jeweiligen Aufgabe) akzeptiert werden, für die Berechnung der Abweichung wird intern der nicht gerundete Wert zugrunde gelegt. NiNuM selbst zeigt Dezimalbrüche mit "," an und hängt gegebenenfalls bei durch Runden verkürzten Zahlen Nullen an (d. h. 1,8003 wird als 1,800 angezeigt, 1,8 hingegen ohne zusätzliche Nullen). Brüche sind in der Form "7/3" einzugeben. Sollte ein Teilnehmer bei einer Aufgabe gar keine Antwort geben können, so kann man durch eine unsinnige Eingabe (z. B. "abc") dies als Fehler werten lassen oder durch Anklicken von 'Schüler wählen' sofort einen neuen Spieler bestimmen.

ist ein kostenloser Service vom Fachverlag für Computerwissen.
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